アバロンについて
アバロンの歴史
アバロンは1987年にフランスで Michel Lalet と Laurent Lévi によって考案されました。1988年に初めて発売され、以来、世界中で数百万人に親しまれる定番の抽象戦略ボードゲームとなっています。
発明者たちは囲碁のような伝統的なアジアのゲームに着想を得て、ルールはシンプルでも戦略性は奥深いゲームを目指しました。"アバロン (Abalone)"という名称は虹色に輝く殻を持つ海産の貝(アワビ)に由来し、洗練されたデザインとビー玉のような駒を象徴しています。
誕生以来、アバロンは世界で450万個以上販売され、多数の言語に翻訳されてきました。フランスで"Game of the Year"を受賞するなど複数の賞を獲得し、国際的な大会でも取り上げられています。
当サイトの実装について
Play アバロン (Abalone) は、アバロン (Abalone) ボードゲームをオンラインで遊べるようにしたファンメイドの非営利 Web アプリです。本サイトは非公式のファンサイトであり、アバロン (Abalone) の公式商標権者と提携・承認・関係しているものではありません。
当サイトのオンライン版は、物理ボードゲームの本質を大切にしつつ、デジタルならではの利便性と機能を追加することを目指しています。主なポイントは以下の通りです:
強力なAI対戦相手
プレイスタイルや難易度が異なる AI 対戦相手に挑戦できます。高度なアルゴリズムを用いた AI により、歯ごたえがあり学びにもなる対局体験を提供します。
直感的なインターフェース
学びやすく遊びやすい、シンプルで直感的な UI を設計しました。ボードはレスポンシブで、さまざまなデバイスや画面サイズに対応します。
対局分析
手順の振り返り、Undo、評価バーによる分析を通じて、戦略と理解を深められます。
アクセシビリティ
座標表示や各種カスタマイズ設定などを実装し、あらゆるレベルのプレイヤーが遊びやすいようにしています。
開発チーム
小規模ながら情熱ある開発者とゲーム愛好家のチームが、この アバロン (Abalone) のデジタル版を制作しています。抽象戦略ゲームが大好きで、できる限り最高の体験を提供することに取り組んでいます。
プレイヤーのフィードバックをもとに継続的に改善し、マルチプレイ、より多様な AI、分析機能の強化などの新機能も開発中です。