关于 角力棋 (Abalone)
角力棋 (Abalone) 的历史
角力棋 (Abalone) 由 Michel Lalet 和 Laurent Lévi 于 1987 年在法国发明。该游戏于 1988 年首次发行,此后成为全球数百万人喜爱的经典抽象策略棋盘游戏。
两位发明者受到围棋等传统亚洲游戏的启发,希望创造一款规则简单却具有深度策略空间的游戏。“角力棋 (Abalone)”一名源自一种具有虹彩贝壳的海螺,呼应了游戏优雅的设计以及如弹珠般的棋子。
自诞生以来,角力棋 (Abalone) 在全球销量已超过 450 万套,并被翻译成多种语言。它曾获得多项奖项,包括法国的“年度游戏”(Game of the Year),并多次出现在国际赛事与比赛中。
关于我们的实现
Play 角力棋 (Abalone) 是一个由爱好者制作的非商业 Web 应用,让用户可以在线游玩 角力棋 (Abalone) 棋盘游戏。本网站为非官方粉丝站点,与 角力棋 (Abalone) 的官方商标持有人无任何隶属、认可或合作关系。
我们的在线版本旨在保留实体棋盘游戏的精髓,同时加入数字化游玩的便利与功能。我们在开发时重点关注:
强大的 AI 对手
挑战拥有不同风格与难度的 AI 对手。我们的 AI 使用先进算法,提供既有挑战又能帮助学习的对局体验。
直观的界面
我们设计了简洁直观的界面,让你更容易学习与游玩 角力棋 (Abalone)。棋盘界面具备响应式设计,可适配不同设备与屏幕尺寸。
对局分析
回顾你的走子、撤销操作,并利用评估条分析对局,提升你的策略与对游戏的理解。
无障碍与可用性
我们提供坐标显示与可自定义设置等功能,让不同水平的玩家都能轻松上手。
开发团队
我们是一支规模不大但充满热情的开发者与游戏爱好者团队,致力于打造这款 角力棋 (Abalone) 的数字化版本。我们热爱抽象策略游戏,并努力为你提供尽可能出色的游玩体验。
我们会根据玩家反馈持续改进,并正在开发多人对战、更多 AI 变体以及更强的分析工具等新功能。